Symboles de jeu en bijouterie: cartes, des, fer a cheval et tradition française

Symboles de jeu en bijouterie: cartes, des, fer a cheval et tradition française
Le jeu est plus ancien que l'ecriture. Les archeologues decouvrent des des en os de cheville d'ovins dans des sepultures de l'age du Bronze, des jetons en argile dans des maisons de Mesopotamie, des plateaux graves dans des tombes egyptiennes. Partout ou se trouvent des hommes, il y a du jeu. Un enfant lance un cube en bois sur le carrelage. Un etudiant joue a pile ou face. Un adulte distribue les cartes un vendredi soir. Un aine s'installe a sa partie d'echecs hebdomadaire.
Le jeu n'est pas seulement une maniere de passer le temps. C'est une facon de modeliser la vie en miniature: regles, hasard, habilete, victoire, defaite, partenaire, adversaire, chance et calcul. Tout ce que la vie plus grande contient, comprime sur la surface d'une table sans consequences durables.
Il n'est guere etonnant que la symbolique du jeu soit passee depuis longtemps du jeu lui-meme aux objets que l'on porte sur soi. Au XIXe siecle, des messieurs a Paris, Lyon et Bordeaux commandaient a leurs orfevres des boutons de manchette graves aux quatre couleurs et les portaient dans les cercles ou ils passaient les soirees au piquet, au whist ou au boston. Les annees 1920, sous l'impulsion de l'Art Deco, s'emparerent des motifs de cartes pour en faire un ornement geometrique: l'as de pique en email, un de sur la chaine de la montre, un fer a cheval en broche. Aujourd'hui, qui porte un pendentif de de en argent ou des boucles d'oreilles aux couleurs du jeu continue une tradition vieille de plusieurs siecles.
Cet article parle de symboles, non de la pratique du jeu. Un pendentif a l'as de pique ne fait pas de son porteur un joueur, et un fer a cheval n'incite personne a parier. Un bijou a motif ludique fonctionne comme signe culturel: il dit quelque chose d'un attachement a l'esthetique vintage, d'une reconnaissance du hasard comme composante de la vie, d'un gout pour la longue histoire des jeux de cartes et de salon. On regarde un de ou un trefle a quatre feuilles comme on regarde une cle de sol ou une ancre nautique: un signe appartenant a un champ culturel, non un instrument magique.
Francois-Andre Danican Philidor, ne a Paris en 1726, fut a la fois le meilleur joueur d'echecs de son siecle et l'un des compositeurs d'opera les plus productifs de France. Il jouait souvent en aveugle, de memoire, contre plusieurs adversaires simultanement, ce qui stupefait toute l'Europe eclairee. Son traite "Analyse du jeu des Echecs", publie en 1749, fut traduit dans toutes les grandes langues et reste une reference. La tradition française du jeu, des cercles parisiens du XVIIIe siecle aux cafes de la rive gauche, a toujours su allier elegance du geste et profondeur du calcul. Les bijoux a motif ludique portent cette memoire.
La gamme de bijoux ludiques de Zevira
La ligne de bijouterie ludique de Zevira est fabriquee dans notre atelier d'Albacete en argent sterling 925, en petites series. La disponibilite actuelle et les articles specifiques sont toujours dans le catalogue; voici un apercu des formats principaux que nous maintenons en production.
Pendentifs et colliers
Pendentifs aux quatre couleurs de la belote française: pique, coeur, carreau et trefle en argent sterling avec email de couleur. Email rouge pour les coeurs et les carreaux, noir pour les piques et les trefles, geometrie precise, contour net. Tailles de 12 a 18 millimetres, chaines de 45 ou 50 centimetres. Se portent en paire sur des chaines de longueurs differentes.
Pendentif de a jouer individuel: de 8 a 10 millimetres en argent sterling mat ou poli avec des points graves ou emailles en noir. Piece du quotidien, legere. Double de en un seul pendentif affichant une somme de sept, la somme statistiquement la plus probable en lancant deux des et symbole classique de bonne fortune dans la tradition du jeu.
Pendentif fer a cheval en argent sterling, 18 millimetres, avec profil lisse moderne ou avec micro-clous sur le bord pour un caractere vintage. Pendentif trefle a quatre feuilles en argent sterling avec email vert, 12 millimetres, disponible aussi en argent dore.
Pendentifs de jeton de casino en argent sterling avec email de couleur. Pendentif Dame de Pique, 18 millimetres, en argent sterling avec gravure fine. Pendentif Joker en argent oxyde pour la profondeur du relief.
Boucles d'oreilles
Set de puces aux quatre couleurs: quatre pieces par set, deux par oreille, en argent sterling avec email. Disponibles aussi en paire assortie d'une seule couleur. Pendantes aux couleurs, 25 millimetres, pour une occasion du soir. Minipuces de, 6 millimetres, avec des points graves.
Bagues
Chevaliere a l'as de pique: argent sterling, motif en relief, largeur de l'anneau 12 millimetres. Bague a couleur gravee au choix, argent sterling, 10 millimetres de largeur. Bague fine en email avec une couleur, 6 millimetres. Bague etroite, 4 millimetres, avec une rangee continue de petits symboles de carte.
Boutons de manchette
Boutons de manchette aux quatre couleurs en email: le format classique des cercles victoriens, argent sterling, environ 12 millimetres chacun. Disponibles aussi en paire assortie d'une seule couleur. Boutons de manchette de en argent sterling, petits cubes de 8 millimetres. Boutons de manchette jeton de casino en argent sterling avec email.
Broches
Broche de jeu, deux des d'environ 8 sur 8 millimetres chacun, disposes pour evoquer le moment du lancer, montrant souvent une somme de sept. Environ 35 millimetres au total. Broche as de pique en argent sterling avec email noir, registre Art Deco, 30 millimetres. Broche Dame de Pique avec figure gravee.
Bracelets a charms
Base de bracelet en argent sterling en maille ancre, de 18 a 19 centimetres, conçue pour construire une collection de charms au fil du temps. Charms individuels: de, fer a cheval, trefle a quatre feuilles, jeton de casino, mini-roulette avec partie mobile, cle, clochette et un charm par couleur de jeu.
Formats masculins sur cordon de cuir
Pendentif de sur cordon de cuir noir, cube en argent sterling de 12 millimetres, cordon de 50 centimetres avec fermoir en argent. Pendentif quatre couleurs sur cordon marron. Fer a cheval sur cordon tresse. Ces formats s'eloignent du registre bijou pour aller vers un accessoire qui se porte bien sous une chemise ouverte ou un col rond.
Sets en duo
Pendentifs assortis: l'un porte l'as de coeur et l'autre l'as de pique, chacun sur sa propre chaine. Set de decouverte combinant des boutons de manchette aux couleurs et une bague a l'as, en presentation cadeau.
Cartes: as, roi, dame et les quatre couleurs
Les cartes a jouer sont arrivees tard en Europe, aux XIIIe ou XIVe siecle, tres probablement par l'Egypte mamelouke, ou l'idee etait elle-meme venue de Chine. Les premiers jeux europeens sont apparus vers 1370 en Italie et en Espagne et utilisaient d'autres couleurs: coupes, deniers, epees et batons. Ce systeme subsiste dans les jeux espagnols et italiens et vit encore dans des jeux comme la briscola et la scopa.
Les quatre couleurs et leur origine
Le systeme français, que la plus grande partie du monde utilise aujourd'hui, s'est consolide a la fin du XVe siecle. Les piques, coeurs, carreaux et trefles sont apparus en France vers 1480 comme simplification de symboles anterieurs plus complexes. Cette simplification etait pratique: ces formes pouvaient etre gravees sur des blocs de bois et imprimees rapidement et a bon marche, ce qui a rendu les cartes accessibles aux classes moyennes urbaines.
Chaque couleur avait, dans l'interpretation medievale et de la Renaissance, une resonance sociale. Les piques correspondaient a la noblesse et a l'epee. Les coeurs correspondaient au clerge, en reference au calice de l'eucharistie. Les carreaux correspondaient a la classe marchande; dans le jeu italien, des pieces de monnaie figurent a cet emplacement. Les trefles correspondaient aux paysans et artisans; dans le jeu espagnol, ce sont des batons, outils simples du travail.
Ces correspondances variaient selon les imprimeurs. L'idee de fond restait cependant constante: les quatre couleurs modelaient les quatre etats de la societe medievale. Qui tient un jeu de cartes dans les mains tient une maquette miniature du monde.
L'as
L'as est la carte singuliere d'une couleur, celle qui porte un seul signe. Le mot derive du français as et, plus haut, du latin as, le nom d'une petite piece de cuivre romaine. Paradoxalement, la plus petite denomination devint la carte la plus haute. Cette inversion est caracteristique de la logique des cartes en general.
L'as de pique est graphiquement le plus saisissant, la silhouette noire qui se lit clairement sur fond blanc. En bijouterie, on le porte comme signe de force et de nettete. L'as de coeur est l'as romantique du jeu, signe de coeur ouvert. L'as de carreau evoque la confiance materielle et la clarte du propos. L'as de trefle, dont le motif en feuille se rapproche visuellement du trefle a trois feuilles, porte des associations de chance dans les entreprises.
Les figures et leurs identites historiques
La tradition française du XVIe siecle a attribue a chaque roi une figure historique ou biblique. Le roi de coeur etait Charlemagne. Le roi de pique etait le roi David. Le roi de carreau etait Jules Cesar. Le roi de trefle etait Alexandre le Grand.
Les dames avaient leurs propres correspondances, quoique variables selon l'imprimeur. La dame de coeur etait parfois identifiee a Judith, la dame de pique a Athena, la dame de carreau a Rachel la biblique.
Pour la bijouterie, cette stratification d'identites donne a chaque carte une profondeur qui depasse la simple decoration.
Philidor et la tradition française du jeu
Francois-Andre Philidor, ne en 1726 dans la chapelle royale de Versailles, fut le premier joueur d'echecs professionnel de l'histoire au sens modern du terme. Il se produisait au Cafe de la Regence, place du Palais-Royal a Paris, rendez-vous des philosophes et des joueurs depuis 1718, ou se croisaient Voltaire, Rousseau et Diderot. Son traite de 1749 revolutionna la theorie des echecs en affirmant que les pions etaient "l'ame du jeu". Ce Cafe de la Regence incarne l'idee française que le jeu serieux est une affaire de precision intellectuelle autant que de temperament. Les bijoux a motif echecs portent cette memoire vivante.
Le Joker
Le Joker est apparu dans les jeux americains vers 1870 pour le jeu d'euchre. Le mot joker derive de l'allemand Juker, le nom du joueur de ce meme jeu parmi les communautes germanophones de Pennsylvanie. Le Joker se tient en dehors de la hierarchie des couleurs et peut remplacer n'importe quelle autre carte. En bijouterie, il convient a ceux qui se sentent a l'aise hors des hierarchies etablies: un pendentif en argent oxyde avec figure detaillee gravee, plein de caractere et d'une legere ironie.
Des et jetons de jeu
Les des sont parmi les plus anciens objets de la culture materielle humaine. Les archeologues trouvent des astragales cubiques dans des sites sumeriens dates d'environ 3000 avant notre ere. Dans la Rome antique, le jeu de des etait si repandu qu'il etait periodiquement interdit par la loi, signe moins de l'autorite de la loi que de la profondeur de l'enracinement de la pratique.
Le de a six faces avec des points de un a six s'est standardise dans l'Antiquite. Les faces opposees s'additionnent a sept: un et six, deux et cinq, trois et quatre. Cette regle est restee inchangee depuis plusieurs millenaires.
En bijouterie, le de en argent fonctionne en plusieurs formats. Un seul cube de 8 a 10 millimetres sur une chaine est un pendentif de quotidien leger. Un double de sur un seul pendentif affichant la somme sept est un signe de chance active: sept est la somme statistiquement la plus probable en lancant deux des a six faces et porte dans la tradition occidentale le poids du lancer ideal.
Les jetons de jeu en bijouterie renvoient a l'esthetique de la culture des casinos du milieu du XXe siecle, non a un jeu specifique. Un disque circulaire en argent sterling avec email de couleur, de 12 a 14 millimetres, puisant dans le langage chromatique de la table de jeu.
Le fer a cheval et d'autres symboles de bonne fortune
Le fer a cheval
Le fer a cheval est l'un des symboles de chance les plus persistants de la tradition europeenne et nord-americaine. La legende la plus connue le rattache a saint Dunstan, archeveque de Canterbury au Xe siecle et forgeron avant cela. Selon le recit, le diable se presenta a sa forge pour demander qu'on lui ferre le sabot. Dunstan le reconnut, fit le travail avec une rudesse deliberee et ne le libera qu'apres lui avoir arrache la promesse de ne jamais entrer dans une maison au-dessus de la porte de laquelle un fer a cheval serait accroche.
La question de l'orientation, qu'il soit accroche ouverture en haut ou en bas, est debattue depuis des siecles dans la culture populaire. Dans les traditions britannique et americaine, l'ouverture vers le haut domine: le fer a cheval comme coupe retenant la chance. En Mediterranee, Espagne et Italie comprises, l'ouverture vers le bas est plus repandue: le fer a cheval verse sa chance sur la maison. Les deux traditions coexistent et aucune n'est universellement correcte.
Le materiau du fer avait aussi une signification symbolique. Le fer etait considere comme un metal protecteur dans les croyances antiques et medievales. Un fer a cheval trouve sur le chemin, non achete, passait pour particulierement puissant parce qu'il arrivait comme un cadeau du hasard.
En bijouterie, le pendentif fer a cheval est l'un des motifs quotidiens les plus polyvalents. Argent sterling, de 12 a 25 millimetres, sur une chaine fine de 40 a 50 centimetres.
Le trefle a quatre feuilles
Le trefle a quatre feuilles est une rarete genetique. Dans une population normale de trefle blanc, environ une plante sur dix mille produit une feuille a quatre lobes. C'est cette improbabilite statistique qui fonde sa signification symbolique: en trouver un est en soi un petit coup de chance.
La tradition celtique associait les quatre feuilles aux quatre elements. L'interpretation europeenne chretienne les lisait comme les quatre evangelistes. La memoire populaire irlandaise a conserve le trefle comme signe de protection contre le mauvais oeil. En bijouterie, le pendentif trefle a quatre feuilles en argent sterling avec email vert est l'une des pieces les plus accessibles de toute gamme de symboles de chance. Il se combine naturellement avec le fer a cheval pour un set de porte-bonheur double.
Le gland
Le gland comme motif de bijouterie porte une forte couche victorienne. Dans l'Angleterre du XIXe siecle, un gland sur la chaine d'une montre de gousset etait une reference au poids symbolique du chene: la petite graine qui porte le plein potentiel du grand arbre. La tradition druidique, qui considerait le chene comme un arbre sacre, et l'histoire navale anglaise, qui en utilisait le bois pour la construction de ses vaisseaux, donnerent au motif plusieurs couches de sens. En bijouterie, le gland est un signe plus discret que le fer a cheval ou le trefle: il parle de croissance et de patience, non de chance au sens bruyant du terme.
Histoire des symboles de jeu en bijouterie
Les cartes a jouer sont arrivees en Europe aux XIIIe et XIVe siecles. Les premieres preuves documentees sont des references italiennes et espagnoles vers 1370 et des ordonnances municipales interdisant les jeux de cartes, a Florence en 1377 et a Bale en 1378. Les cartes venaient du monde islamique, ou des jeux mamelouks du XIIIe siecle comportaient deja quatre couleurs: coupes, croissants de lune, epees et maillets de polo.
Le XVe siecle a standardise les couleurs françaises. Vers 1480, les quatre signes actuels se sont fixes. Ce fut une revolution technique autant que culturelle: les contours simplifies permettaient d'imprimer des jeux complets a partir de blocs de bois avec une rapidite et un cout qui rendaient les cartes accessibles aux classes moyennes urbaines.
Les XVIIe et XVIIIe siecles furent le grand age de la culture des cartes dans les cours europeennes. A Versailles, a Paris, a Vienne: dans chaque salon, les soirees se passaient a l'hombre, au piquet, au whist ou au pharaon. Autour des cartes se developpait une culture d'accessoires: tabatieres a motifs de cartes, montres de poche a cadrans emailles aux couleurs, premiers boutons de manchette aristocratiques a cartes.
Le XIXe siecle fut l'age des cercles de messieurs. A Paris, Lyon, Bordeaux et dans toute l'Europe occidentale se developaient des reseaux de cercles fermes ou les hommes passaient les soirees a jouer, converser et diner. Les boutons de manchette en argent sterling aux couleurs du jeu devinrent un element presque obligatoire de la tenue de soiree.
Les annees 1920 apporterent la transformation Art Deco. Des formes geometriques nettes convertirent les couleurs en ornement sans sentimentalisme: l'as de pique comme construction precise de losange et de triangle, le coeur comme forme mathematiquement symetrique. Cette esthetique penetra simultanement l'architecture, la mode et la bijouterie.
Ce que signifient les symboles de jeu
La chance est un concept culturel, non mecanique. Un fer a cheval n'emet pas de fortune. Un trefle ne modifie pas les probabilites. Ces significations operent au niveau de la projection culturelle et de l'autoidentification: qui porte un tel signe n'active pas un mecanisme mais fait une declaration sur qui il est et a quelle tradition esthetique il appartient.
Les symboles de jeu ont aussi une dimension philosophique. Porter un de ou un as est une reconnaissance silencieuse que la vie n'est pas entierement previsible. L'historien culturel neerlandais Johan Huizinga soutenait en 1938 dans "Homo Ludens" que le jeu precede la culture et la sous-tend. L'enfant joue avant d'acquerir le langage. L'adulte joue dans le rituel, le sport et le travail creatif. Le jeu n'est pas une activite marginale mais un mode fondamental de rapport au monde.
Le Joker symbolise specifiquement la liberte vis-a-vis de la hierarchie. La carte qui n'appartient a aucune couleur et peut remplacer toute autre represente une forme d'independance.
Les quatre couleurs ensemble, les quatre en une seule piece, representent equilibre et integrite: tous les etats, tous les elements, toutes les possibilites presents simultanement.
Materiaux et techniques
L'argent sterling 925 est le metal de base tout au long de la collection. 92,5 pourcent d'argent pur avec 7,5 pourcent de cuivre: une norme etablie au XIIIe siecle. L'argent accepte bien l'email de couleur, conserve le detail grave avec precision et apporte une lumiere metallique claire aux motifs geometriques.
Email rouge pour les coeurs et les carreaux: un carmin plus proche du rouge d'impression traditionnel que du rouge ecarlate pur. Technique d'email a chaud, cuit a environ 800 degres Celsius. Email noir pour les piques et les trefles: un noir profond sans nuances bleues ou brunes.
L'email cloisonne, avec de fines cloisons en fil d'argent et des cellules remplies de verre colore separe, permet une complexite multicouleur. L'oxydation, l'assombrissement chimique de l'argent au sulfure d'argent, produit un effet vintage qui convient aussi bien aux figures de cartes gravees qu'a la surface structuree d'un de. Le plaquage or sur argent, ou vermeil, apporte une tonalite plus chaude et evoque l'esthetique du casino.
Comment le porter
Les boutons de manchette aux couleurs du jeu appartiennent a la tenue de soiree formelle: smoking, costume sombre bien coupe, chemise blanche a double manchette. Ils sont a leur place au theatre, au diner du cercle, a la reception de mariage.
Un pendentif fer a cheval ou trefle sur une chaine fine, de 12 a 15 millimetres, est le format quotidien le plus polyvalent. Il fonctionne sous une chemise en lin, sur un pull, a l'encolure d'une robe. Il ne reclame pas l'attention, il accompagne simplement.
Le pendentif as de pique fait une declaration graphique deliberee. Il fonctionne dans une garde-robe sombre et minimaliste: un col roule noir, un costume anthracite. La taille doit etre suffisante pour que le symbole se lise d'un coup d'oeil, typiquement 16 a 20 millimetres.
Le bracelet a charms est un format de collection. Une chaine de base en maille ancre grossit lentement, un charm a la fois, chacun marquant un moment: un fer a cheval apres un voyage qui s'est bien passe, un de pour un anniversaire important, un as de coeur pour un anniversaire de couple.
Regle generale: un motif de jeu dans une tenue est suffisant. Les boutons de manchette aux couleurs sont deja la declaration de la soiree. Ils n'ont pas besoin d'etre accompagnes d'un pendentif de carte, d'une broche de de et d'une bague a l'as en meme temps. Le bracelet a charms est l'exception, parce que sa nature est precisement l'accumulation de plusieurs petits signes en un seul objet.
Pendentifs et boutons de manchette aux couleurs du jeu, des, fers a cheval, trefles, jetons de casino. Esthetique vintage et Art Deco en argent sterling.
Pour qui sont ces bijoux
Les amateurs d'esthetique vintage, d'Art Deco, des annees 1920 et du milieu du XXe siecle: les motifs de jeu s'inserent naturellement dans une garde-robe qui emprunte deja a ces references visuelles.
Les joueurs des jeux classiques de cartes: belote, piquet, bridge, echecs. Le piquet est un jeu de cartes français du XVIe siecle encore vivant dans certains cercles europeens. Le bridge est une tradition sociale dans les clubs britanniques et français depuis le XIXe siecle. Pour quelqu'un qui pratique ces jeux serieusement, une piece a motif ludique est la reconnaissance d'une vraie passion, pas un souvenir.
En cadeau: des boutons de manchette aux couleurs du jeu sont un choix reflechi pour un pere, un grand-pere ou un oncle avec un sens du style personnel. Un pendentif trefle ou un bracelet a charms avec fer a cheval convient comme cadeau pour une femme qui joue aux cartes ou aux echecs ou qui ressent simplement une affinite avec l'esthetique.
Les motifs de jeu ne conviennent pas a ceux qui recherchent une bijouterie decorative neutre sans reference specifique. Ces pieces portent toujours du sens, et ce sens est lisible.
Questions frequentes
Fer a cheval ouverture vers le haut ou vers le bas? Aucune orientation n'est universellement correcte. Dans les traditions britannique et americaine, l'ouverture vers le haut predomine: le fer a cheval comme coupe qui retient la chance. En Mediterranee, Espagne et Italie comprises, l'ouverture vers le bas est plus repandue. Les deux positions sont ancrees dans leur tradition. Choisissez selon la culture a laquelle vous vous sentez le plus proche, ou simplement selon ce qui vous semble le plus elegant.
L'as de pique signifie-t-il la mort? L'association existe mais n'est pas primaire. Elle est apparue dans des contextes militaires specifiques du XXe siecle et a ete amplifiee par la litterature et la culture populaire. Dans le systeme des cartes, l'as de pique est simplement la carte la plus haute de cette couleur. En bijouterie, il est porte comme signe graphique fort. La lecture sombre est une interpretation parmi plusieurs, non la determinante.
Faut-il jouer aux cartes pour porter ces bijoux? Non. La bijouterie a symboles de jeu appartient a l'esthetique culturelle du jeu et de son histoire, non a la pratique. Qui ne joue pas au piquet peut porter un pendentif a l'as de trefle si le langage visuel lui parle.
Les symboles de jeu conviennent-ils aux femmes? Tout a fait. La Dame de Pique et la reine de coeur sont des figures historiquement feminines dans la culture des cartes. Les puces aux couleurs du jeu et le pendentif trefle ou fer a cheval ont ete portes par les femmes au moins autant que par les hommes. Le motif est neutre en termes de genre.
Peut-on offrir ces bijoux a des enfants? Avec un peu de discernement. Le fer a cheval et le trefle a quatre feuilles conviennent sans restriction. Les couleurs du jeu et les des sont mieux adaptes a l'adolescence. L'as de pique et la Dame de Pique sont des motifs pour adultes par leur poids litteraire et culturel.
A propos de Zevira
Zevira est une marque de bijouterie espagnole basee a Albacete. La ligne de motifs ludiques, cartes, des, fers a cheval, trefles et jetons, est l'une des collections du catalogue. Le stock actuel et les details complets sont toujours dans le catalogue.
Pour conclure
Le jeu accompagne la vie humaine de bout en bout. Un enfant pousse un cube en bois sur le sol de la cuisine. Un ecolier apprend les echecs. Un adulte rassemble des amis pour la soiree mensuelle de cartes. Un aine retrouve ses partenaires de belote.
Porter un as, un de ou un fer a cheval ne revient pas a proclamer qu'on est chanceux ni a se declarer joueur. C'est reconnaitre que le hasard et le savoir-faire composent ensemble une vie, et que les siecles d'images culturelles accumules autour du theme du jeu appartiennent a tous ceux qui s'y sentent chez eux. Un pendentif trefle sur une chaine du quotidien, des boutons de manchette aux couleurs sur un smoking, une bague a l'as sur une main qui goute l'inattendu: ce sont des gestes tranquilles, non theatraux. Ils relient leur porteur a une tradition longue dans laquelle jeu et bijouterie cheminent ensemble depuis le XIVe siecle, sans besoin d'explication.













